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Sorcier Infernal
by Painter • 14/08/2026
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Master's Recipe
Ce guide détaille la peinture d'un puissant sorcier des Thousand Sons, mettant l'accent sur une armure turquoise vibrante, des dorures riches et des effets de magie psychique pourpre intense.
Colors By Part
Armure Turquoise
Thousand Sons Blue
Standard
Drakenhof Nightshade
Wash
Ahriman Blue
Standard
Baharroth Blue
Standard
Bordures Dorées
Retributor Armour
Metallic
Reikland Fleshshade
Wash
Liberator Gold
Metallic
Cape et Tissus Pourpres
Naggaroth Night
Standard
Screamer Pink
Standard
Pink Horror
Standard
Flammes de Warp et Magie
Magos Purple
Contrast
Genestealer Purple
Standard
Dechala Lilac
Standard
Gemmes et Lentilles
Mephiston Red
Standard
Evil Sunz Scarlet
Standard
White Scar
Standard
Painting Steps
Base de l'Armure et Lavis
- • Appliquer une couche uniforme de Thousand Sons Blue sur toute l'armure.
- • Appliquer généreusement le lavis Drakenhof Nightshade pour ombrer les creux.
- • Ré-éclairer les surfaces planes avec du Thousand Sons Blue en laissant le lavis dans les recoins.
Dorures de l'Armure
- • Peindre toutes les bordures et détails ornementaux avec Retributor Armour .
- • Appliquer un lavis de Reikland Fleshshade sur l'or pour lui donner de la profondeur.
- • Réaliser un éclaircissement sélectif sur les arêtes les plus saillantes avec Liberator Gold .
La Cape et le Tabard
- • Peindre les zones d'ombre les plus profondes avec Naggaroth Night .
- • Appliquer du Screamer Pink sur la majorité de la surface pour la couleur principale.
- • Éclaircir les plis et les bords avec du Pink Horror pour simuler la lumière.
Sortilèges et Flammes Psychiques
- • Appliquer une couche de Magos Purple sur les effets de sort pour une base translucide.
- • Utiliser le Genestealer Purple pour définir les formes des flammes de Warp.
- • Terminer par un brossage à sec léger de Dechala Lilac sur les pointes pour un effet lumineux.
Finitions et Gemmes
- • Peindre les gemmes et les yeux du casque en Mephiston Red .
- • Ajouter un petit point de Evil Sunz Scarlet dans la partie inférieure de chaque gemme.
- • Placer un point infinitésimal de White Scar au sommet opposé pour simuler la réflexion de la lumière.
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